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斯坦福大学/世界经理人强强联手联合推出“寓教于乐”高层经理人短期培训 2008年07月02日

寓教于乐”高层经理短期培训。由国际顶尖高等学府斯坦福大学,联合中国高端商业管理媒体世界经理人共同推出。培训采用国际流行的模块制周末学习方式,以精心设计的课程学习为主,辅之以高尔...

乐高之谜:迅速求变抢占新大陆 2014年06月30日

身处Play Station与iPad的夹击之下,乐高集团依靠近乎简单与纯粹的力量,在过去十年间收入翻了四倍。

教练式领导怎么做 2007年07月13日

教练引路搭桥,员工实现目标。教练式领导最简单的方式就是“用问题解决问题”,通过提问启发被教练者从而得到解决方案。

营销2.0经典案例 2007年07月18日

动感黄球、雷克萨斯新车推广、“听话的小鸡”视频互动游戏是营销2.0 里的经典案例。

规划:整体相关 2007年08月06日

将公益与慈善活动提高到战略的高度,为企业的经营助力。

有“生命”的玩具好赚钱 2007年12月11日

有“生命”的玩具不仅吸引了众多孩童、时尚一族,更有一批中年妇女成为其追随者。

给消费者一个购买产品的理由——品牌魅力 2011年08月25日

市场里面的玩家越来越多,可供选择的产品也越来越让人眼花缭乱,而消费者却在想我为什么要买你的东西呢?

游戏化来袭! 2013年04月15日

游戏化的核心理念是利用“游戏”相关的符号体系对“非游戏”的真实世界进行修辞性表达。

我为车模狂 2001年01月09日

拥有高级名车,是每一个男人的梦想,无论他是否成功。因为它不但是一种财富的象征,更是一种身份的象征…

搭起买家与卖家的桥梁 2001年11月01日

2001年环球资源中国出口企业成就奖,被誉为中国出口行业的 “奥斯卡”,是企业学习交流出口成功经验的好机会,是结识和了解买家的好渠道。

行业领袖汇聚“2017环球资源VR/AR行业应用高峰论坛” 共同探讨VR/AR技术的市场机遇及发展趋势 2017年11月08日

本次论坛由环球资源及其旗下管理资讯全媒体“世界经理人”联合主办,以“赋能未来,物善其用”为主题,聚焦虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术应用,在披露行业布局和战略发展方向的同时,旨在促...

公司活动要搞活 2004年09月29日

专注活动目标,制造兴奋情绪。

蛋形VS人形,谁才是家庭陪伴机器人的主流? 2018年09月14日

家庭机器人外形之争只是表象,产品最终是否能满足消费者的需求,才是根本。

未成年人保护与游戏市场,如何找寻最佳安全距离? 2019年11月11日

如何在未成年人保护与市场发展之间找到安全距离,是游戏行业的新命题。

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