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游戏时代的游戏化营销 2009年12月18日

电视是用来看的,游戏是用来玩的,如果游戏有了广告植入,那么它就不再单纯是游戏,而是游戏广告媒体——借用《大话西游》台词解释游戏植入广告。

亚洲游戏展在港开幕 2003年01月18日

“亚洲游戏展2002”日前在香港会议展览中心拉开帷幕,逾百部游戏机提供各类新奇、刺激的电子娱乐游戏免费让参观者试玩。

游戏化来袭! 2013年04月15日

游戏化的核心理念是利用“游戏”相关的符号体系对“非游戏”的真实世界进行修辞性表达。

盛大:玩一场管理游戏 2011年10月31日

员工工作就像玩游戏,企业管理就像在运营一款游戏,盛大的游戏式管理让渐成社会主流的80后很爽。

领导也该玩玩游戏 2015年10月08日

不要对“游戏化”这个词心生反感:游戏化是一项严肃的事情。企业可以利用游戏化手段促使员工和客户积极参与你的业务。

韩国电子游戏市场增长迅速 2004年05月18日

据中央日报报道,文化观光部和韩国游戏产业开发院日前发表2004年游戏产业白皮书,称2003年韩国的电子游戏市场规模已接近4万亿韩元。

阿里为何对游戏业务一直情有独钟? 2018年04月09日

阿里为何对游戏业务一直情有独钟?

不难发现,阿里在游戏领域始终是不抛弃、不放弃的态度,已经坚持了好几年了。虽然影响力几近于无,但依然在折腾。之所以会...

八种心理游戏在销售中的影响 2008年04月18日

新兴的营销体系逐渐完善,营销人就像在玩一盘持久而巨大的游戏,能否最终赢得游戏则要看各自的功力了。

不能没有游戏规则 2001年06月08日

不管是基金"黑.幕",还是其他什么"幕",之所以会引起共鸣,主要还是大家都感到游戏规则的空前匮乏。没有游戏规则,就只有指望机会主义,或者任由弱肉强食。

从《权利的游戏》中学“古狄逊定理”:不做一个累坏的管理者 2017年07月29日

从《权利的游戏》中学“古狄逊定理”:不做一个累坏的管理者

《权利的游戏》重磅回归,剧中的老大各有特点,无不阐释着管理学中的“古狄逊定理”:不做一个累坏了的管理者。扔掉这三个包...

腾讯为什么热衷于投资游戏产业? 2018年04月26日

2017年全球游戏业并购与收购事件涉及资金约220亿美元,其中75%以上的资金都与腾讯有关。

雷神:打造游戏生态,而不仅是游戏 2016年09月22日

雷神的志向不只是打造一款优秀的“游戏本”,而是希望打造一个游戏生态,从提供游戏硬件产品,到进入游戏竞技产业,再到游戏玩家“一站式”服务平台的构建。

游戏化管理的上、中、下策 2014年05月29日

游戏中的“经验值”作为量化管理的指标,看似让盛大的管理更有底气,但实为下策。

游戏机复活 2014年03月14日

一纸禁令废止,千亿量级的中国游戏机市场将鹿死谁手?

触控赴美上市,为何回避“游戏公司”定义? 2014年04月22日

单纯的游戏概念,在美国资本市场早都缺乏想象力了。

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