Global Sources 世界经理人

广告
热点搜索
华为
区块链
智能家居
工业物联网
人工智能
5G手机
智能制造
广告
首页    网站热门关键词   游戏娱乐方式   

游戏娱乐方式相关文章

世界经理人为您提供丰富、全面的游戏娱乐方式文章和知识,让您第一时间了解有关游戏娱乐方式的热门信息,更多游戏娱乐方式资讯尽在世界经理人。

共搜索到16506篇文章

陪玩生意,能给直播平台带来新生机? 2019年11月26日

虽然头部直播平台们拥有流量加持,但想要靠陪玩业务挖掘新的收入增长点,仍需要摸索出更加行之有效的盈利模式。

亚洲游戏展在港开幕 2003年01月18日

“亚洲游戏展2002”日前在香港会议展览中心拉开帷幕,逾百部游戏机提供各类新奇、刺激的电子娱乐游戏免费让参观者试玩。

游戏时代的游戏化营销 2009年12月18日

电视是用来看的,游戏是用来玩的,如果游戏有了广告植入,那么它就不再单纯是游戏,而是游戏广告媒体——借用《大话西游》台词解释游戏植入广告。

游戏化管理的上、中、下策 2014年05月29日

将游戏中的“经验值”作为量化管理的指标,看似让盛大的管理更有底气,但实为下策。

未成年人保护与游戏市场,如何找寻最佳安全距离? 2019年11月11日

如何在未成年人保护与市场发展之间找到安全距离,是游戏行业的新命题。

腾讯为什么热衷于投资游戏产业? 2018年04月26日

2017年全球游戏业并购与收购事件涉及资金约220亿美元,其中75%以上的资金都与腾讯有关。

被游戏玩家“种草”的OLED,能否赢得显示的未来? 2019年10月29日

从电视到游戏产业,OLED成为未来的主流。

华视游戏携校花登陆中超赛场 2016年07月27日

这是中超赛场广告与互联网游戏的首次结合,大IP登录大赛事,发出本周游戏圈最强音。华视游戏一手打造,开启互联网游戏发行运营新模式思路。

游戏化:快乐工作还是玩物丧志? 2014年03月04日

调查显示:人们对游戏化未来的态度一分为二:53%的受访者相信游戏化会有限度的普及开去;42%的受访者说游戏化趋势无法发展壮大,除非发生特殊情况。对于游戏化能否成为一种全面、有效的管理工...

TCL张晓光:治愈娱乐营销“消化不良” 2015年08月19日

“拥有”并不代表能够“玩儿好”!面对正牌赞助没有话题的“偷袭者”玩得好、巨额冠名费的独家冠名商没有植入营销品牌印象深的娱乐营销窘境,TCL集团品牌管理中心营销总监、TCL文化传媒有限公...

数字化颠覆游戏的十大致胜原则 2018年05月15日

对于传统企业,数字化颠覆看似是一种威胁,但利用好了也可以帮助公司成为游戏规则的改变者。

云游戏还要“云”多久 2019年11月13日

技术之外,玩家的心态和认知同样是一个不可忽视的问题。游戏,终究是要面向大众市场的。

荣耀与迷途 2014年07月02日

游戏的本质依旧,规则却陡然生变。巨人的命运维系于一位35岁年轻人之手。

广告
广告
 
 
 
资讯订阅
世界经理人 iPhone APP
世界经理人 微信公众号