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共搜索到3177篇文章

领导也该玩玩游戏 2015年10月08日

不要对“游戏化”这个词心生反感:游戏化是一项严肃的事情。企业可以利用游戏化手段促使员工和客户积极参与你的业务。

游戏化的力量 2014年03月25日

玩游戏是人类的天性,据统计,每10人中就有6人经常玩游戏。公司完全可以将其运用到工作中,利用游戏的逻辑或机制来激发员工和顾客的积极性,改变行为方式。目前,“游戏化”作为一种全新趋势...

盛大:玩一场管理游戏 2011年10月31日

员工工作就像玩游戏,企业管理就像在运营一款游戏,盛大的游戏式管理让渐成社会主流的80后很爽。

Toshiba Qosmio F45 2007年07月11日

玩游戏或看电影都得心应手,Qosmio F45-AV412是一款名副其实的娱乐笔记本电脑。

被游戏玩家“种草”的OLED,能否赢得显示的未来? 2019年10月29日

从电视到游戏产业,OLED成为未来的主流。

游戏化管理的上、中、下策 2014年05月29日

将游戏中的“经验值”作为量化管理的指标,看似让盛大的管理更有底气,但实为下策。

游戏时代的游戏化营销 2009年12月18日

电视是用来看的,游戏是用来玩的,如果游戏有了广告植入,那么它就不再单纯是游戏,而是游戏广告媒体——借用《大话西游》台词解释游戏植入广告。

未成年人保护与游戏市场,如何找寻最佳安全距离? 2019年11月11日

如何在未成年人保护与市场发展之间找到安全距离,是游戏行业的新命题。

游戏化来袭! 2013年04月15日

游戏化的核心理念是利用“游戏”相关的符号体系对“非游戏”的真实世界进行修辞性表达。

触控赴美上市,为何回避“游戏公司”定义? 2014年04月22日

单纯的游戏概念,在美国资本市场早都缺乏想象力了。

游戏化:快乐工作还是玩物丧志? 2014年03月04日

调查显示:人们对游戏化未来的态度一分为二:53%的受访者相信游戏化会有限度的普及开去;42%的受访者说游戏化趋势无法发展壮大,除非发生特殊情况。对于游戏化能否成为一种全面、有效的管理工...

Tap Tap Revenge为何那么热 2011年04月14日

未来十年,在广阔无垠的移动平台上,杀手级应用程序将是什么样的呢?一言以蔽之:充满乐趣。音乐游戏Tap Tap Revenge(劲乐团)做到了这一点。

荣耀与迷途 2014年07月02日

游戏的本质依旧,规则却陡然生变。巨人的命运维系于一位35岁年轻人之手。

亚洲游戏展在港开幕 2003年01月18日

“亚洲游戏展2002”日前在香港会议展览中心拉开帷幕,逾百部游戏机提供各类新奇、刺激的电子娱乐游戏免费让参观者试玩。

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