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从《权利的游戏》中学“古狄逊定理”:不做一个累坏的管理者 2017年07月29日

从《权利的游戏》中学“古狄逊定理”:不做一个累坏的管理者

权利的游戏》重磅回归,剧中的老大各有特点,无不阐释着管理学中的“古狄逊定理”:不做一个累坏了的管理者。扔掉这三个包...

游戏化来袭! 2013年04月15日

游戏化的核心理念是利用“游戏”相关的符号体系对“非游戏”的真实世界进行修辞性表达。

一个即将加速的市场 2013年04月18日

未来5年,游戏化管理和相关服务的市场会进入一个快速增长期。

游戏时代的游戏化营销 2009年12月18日

电视是用来看的,游戏是用来玩的,如果游戏有了广告植入,那么它就不再单纯是游戏,而是游戏广告媒体——借用《大话西游》台词解释游戏植入广告。

游戏化管理的上、中、下策 2014年05月29日

将游戏中的“经验值”作为量化管理的指标,看似让盛大的管理更有底气,但实为下策。

盛大:玩一场管理游戏 2011年10月31日

员工工作就像玩游戏,企业管理就像在运营一款游戏,盛大的游戏式管理让渐成社会主流的80后很爽。

腾讯为什么热衷于投资游戏产业? 2018年04月26日

2017年全球游戏业并购与收购事件涉及资金约220亿美元,其中75%以上的资金都与腾讯有关。

游戏“窒息”疗法九个月 | 年终回顾Part3 2018年12月26日

临近岁末,与电竞市场的火热相比,网络游戏阵营的所有玩家仍在等待春天的来临。直到12月下旬,冰封近9个月的市场终于看到了一丝曙光。

游戏机复活 2014年03月14日

一纸禁令废止,千亿量级的中国游戏机市场将鹿死谁手?

触控赴美上市,为何回避“游戏公司”定义? 2014年04月22日

单纯的游戏概念,在美国资本市场早都缺乏想象力了。

[麦肯锡]:将游戏进行到底 2011年08月09日

日本要在美国的电脑游戏市场上得分可能已为时太晚。下一个重大的机会在中国。

八种心理游戏在销售中的影响 2008年04月18日

新兴的营销体系逐渐完善,营销人就像在玩一盘持久而巨大的游戏,能否最终赢得游戏则要看各自的功力了。

员工有个“游戏脑”,这个技巧许多公司不告诉你! 2019年04月25日

员工有个“游戏脑”,这个技巧许多公司不告诉你!

许多企业没有告诉你的是,游戏化已经成为了培训员工甚至是培养客户的技巧之一。

CEO的死亡游戏 2012年09月05日

当你不知道该把你有限的精力放在哪儿,你也不知道该把有限的资源投向哪儿,你感到恐惧了吗?这是一场死亡游戏!

游戏化:快乐工作还是玩物丧志? 2014年03月04日

调查显示:人们对游戏化未来的态度一分为二:53%的受访者相信游戏化会有限度的普及开去;42%的受访者说游戏化趋势无法发展壮大,除非发生特殊情况。对于游戏化能否成为一种全面、有效的管理工...

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