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沉迷游戏

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让员工感受到激励、得到满足、拥有成就感,然后持续这个动作,让员工像沉迷游戏一样沉迷工作、不可自拔,也是“德普雷定理”想表达的,它的提出者美国企业家M.德普雷认为“老板要善于运用成就激励员工”。

你手机借我玩一下

许多企业没有告诉你的是,游戏化已经成为了培训员工甚至是培养客户的技巧之一。

网络游戏将是史玉柱从曾经失败中走出来后,找到的另一个“脑白金”。

电视是用来看的,游戏是用来玩的,如果游戏有了广告植入,那么它就不再单纯是游戏,而是游戏广告媒体——借用《大话西游》台词解释游戏植入广告。

2017年全球游戏业并购与收购事件涉及资金约220亿美元,其中75%以上的资金都与腾讯有关。

游戏化来袭! 2013年04月15日

游戏化的核心理念是利用“游戏”相关的符号体系对“非游戏”的真实世界进行修辞性表达。

将游戏中的“经验值”作为量化管理的指标,看似让盛大的管理更有底气,但实为下策。

VR体验馆是一门好生意吗?

游戏机复活 2014年03月14日

一纸禁令废止,千亿量级的中国游戏机市场将鹿死谁手?

 
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