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Switch转正,“任饭”为何喜忧参半 2019年04月26日

任饭”如何看待国行Switch?

腾讯为什么热衷于投资游戏产业? 2018年04月26日

2017年全球游戏业并购与收购事件涉及资金约220亿美元,其中75%以上的资金都与腾讯有关。

游戏机复活 2014年03月14日

一纸禁令废止,千亿量级的中国游戏机市场将鹿死谁手?

[麦肯锡]:将游戏进行到底 2011年08月09日

日本要在美国的电脑游戏市场上得分可能已为时太晚。下一个重大的机会在中国。

游戏时代的游戏化营销 2009年12月18日

电视是用来看的,游戏是用来玩的,如果游戏有了广告植入,那么它就不再单纯是游戏,而是游戏广告媒体——借用《大话西游》台词解释游戏植入广告。

游戏化来袭! 2013年04月15日

游戏化的核心理念是利用“游戏”相关的符号体系对“非游戏”的真实世界进行修辞性表达。

游戏化管理的上、中、下策 2014年05月29日

将游戏中的“经验值”作为量化管理的指标,看似让盛大的管理更有底气,但实为下策。

触控赴美上市,为何回避“游戏公司”定义? 2014年04月22日

单纯的游戏概念,在美国资本市场早都缺乏想象力了。

游戏“窒息”疗法九个月 | 年终回顾Part3 2018年12月26日

临近岁末,与电竞市场的火热相比,网络游戏阵营的所有玩家仍在等待春天的来临。直到12月下旬,冰封近9个月的市场终于看到了一丝曙光。

亚洲游戏展在港开幕 2003年01月18日

“亚洲游戏展2002”日前在香港会议展览中心拉开帷幕,逾百部游戏机提供各类新奇、刺激的电子娱乐游戏免费让参观者试玩。

盛大:玩一场管理游戏 2011年10月31日

员工工作就像玩游戏,企业管理就像在运营一款游戏,盛大的游戏式管理让渐成社会主流的80后很爽。

员工有个“游戏脑”,这个技巧许多公司不告诉你! 2019年04月25日

员工有个“游戏脑”,这个技巧许多公司不告诉你!

许多企业没有告诉你的是,游戏化已经成为了培训员工甚至是培养客户的技巧之一。

“游戏”市场的三种武器 2003年06月17日

《南方都市报》消息,与韩国游戏商终止合同不久,盛大宣布来自日本软银亚洲基金的4000万美元投资已经到账。

扎根本土,赢得世界 2007年09月17日

本土品牌怎样战胜国际品牌?首先,扎根于本地文化。

阿里为何对游戏业务一直情有独钟? 2018年04月09日

阿里为何对游戏业务一直情有独钟?

不难发现,阿里在游戏领域始终是不抛弃、不放弃的态度,已经坚持了好几年了。虽然影响力几近于无,但依然在折腾。之所以会...

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